الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءا من غرف الأطفال

Card Set Information

Author:
davarpa
ID:
217040
Filename:
الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءا من غرف الأطفال
Updated:
2013-05-12 15:09:59
Tags:
مفردات عربية
Folders:

Description:
مفردات نصّ
Show Answers:

Home > Flashcards > Print Preview

The flashcards below were created by user davarpa on FreezingBlue Flashcards. What would you like to do?


  1. استحوذ  يستحْوِذُ
    ألعاب الفيديو والكمبيوتر أصبحت تستحوذ على عقول أطفالنا
  2. هائل
    هذه الألعاب انتشرت بسرعة هائلة داخل مجتمعنا
  3. خلا  يَخْلو من
    فلا يكاد يخلو بيت منها لدرجة أنّها أصبحت جزءا من غرف الأطفال
  4. رضَخ  يرضَخ ل
    بل هناك من الآباء من يرضَخ لرغبات أطفالهم ويصطحبون هذه الألعاب معهم أينما ذهبوا من النُزَهات والرحلات
  5. اصطحب  يصطحِب
    بل هناك من الآباء من يرضَخ لرغبات أطفالهم ويصطحبون هذه الألعاب معهم أينما ذهبوا من النُزَهات والرحلات
  6. نُزْهة  ج  نُزَه/نُزَهات
    بل هناك من الآباء من يرضَخ لرغبات أطفالهم ويصطحبون هذه الألعاب معهم أينما ذهبوا من النُزَهات والرحلات
  7. تأفّف  يتأفّف
    ولكن في سؤال للآباء حول هذه الألعاب نجد جُلُّهم يتأفّفون ويتذمّرون من تأثيرها السَلْبيّ على تحصيل الأبناء
  8. تذمّر  يتذمّر
    ولكن في سؤال للآباء حول هذه الألعاب نجد جُلُّهم يتأفّفون ويتذمّرون من تأثيرها السَلْبيّ على تحصيل الأبناء
  9. طَمْأَنَ  يُطَمْئِنُ
    هل لهم الحقّ أم لا؟ هذا ما تردّ عليه دراسة علميّة في الموضوع تطمئن الآباء
  10. مُبَرِّر
    وتردّد:أيّها الآباء لم يعد لديكم مبرّر لحرمان أطفالكم من الاستمتاع بوقتهم وحصّتهم في اللعب
  11. حِرْمان
    وتردّد:أيّها الآباء لم يعد لديكم مبرّر لحرمان أطفالكم من الاستمتاع بوقتهم وحصّتهم في اللعب
  12. نمّى  ينَّمي
    كلّ أشكال اللعب التي تُنَمّي قُدْراتِهم وتساعد أدمغتهم الصغيرة على التفاعل الإيجابيّ مع ما يلتقونه ويتابعونه من الألعاب، فيها التسلية أحيانا وفيها كثير من الفائدة
  13. دِماغ  ج  أَدْمِغة
    كلّ أشكال اللعب التي تُنَمّي قُدْراتِهم وتساعد أدمغتهم الصغيرة على التفاعل الإيجابيّ مع ما يلتقونه ويتابعونه من الألعاب، فيها التسلية أحيانا وفيها كثير من الفائدة
  14. تَفاعُل
    كلّ أشكال اللعب التي تُنَمّي قُدْراتِهم وتساعد أدمغتهم الصغيرة على التفاعل الإيجابيّ مع ما يلتقونه ويتابعونه من الألعاب، فيها التسلية أحيانا وفيها كثير من الفائدة
  15. تَسْلِية
    كلّ أشكال اللعب التي تُنَمّي قُدْراتِهم وتساعد أدمغتهم الصغيرة على التفاعل الإيجابيّ مع ما يلتقونه ويتابعونه من الألعاب، فيها التسلية أحيانا وفيها كثير من الفائدة
  16. تحصيل دراسيّ
    حتّى يطمئن الآباء من أنّ ما يمارس أطفالهم من ألعاب إلكترونيّة ليست دائما مضرّة وذات تأثّر سلبيّ على عقولهم وتحصيلهم الدراسيّ
  17. شَغَف
    وفقا لنتائج دراسة أعدّها باحثون في المعهد فإنّ الشغف بالألعاب الإلكترونية لدى الأطفال يؤثّر إيجابيّا على الدماغ ويؤدّي إلى قيامه بوظائفه على مستوى مميّز
  18. زاول  يزاول مزاولة
    وأشار الباحثوت إلى أنّ مزاولة ألعاب الفيديو من شأنها أن تحافظ على مرونة الذهن وسرعة الردّ وحبّ الحياة أيضا
  19. مرونة
    وأشار الباحثوت إلى أنّ مزاولة ألعاب الفيديو من شأنها أن تحافظ على مرونة الذهن وسرعة الردّ وحبّ الحياة أيضا
  20. ذِهْن  ج أَذْهان
    وأشار الباحثوت إلى أنّ مزاولة ألعاب الفيديو من شأنها أن تحافظ على مرونة الذهن وسرعة الردّ وحبّ الحياة أيضا
  21. ثلاثيّ الأبعاد
    إنّ الألعاب الثلاثيّة الأبعاد تتطلّب من اللاعب تركيز الانتباه والدقّة وسرعة اتّخاذ القرارات
  22. انسحب  ينسحب
    مؤكّدا أنّ ذلك ينسحب على تفاعله مع كلّ أمر في حياته
  23. اقتراضيّ
    وجود اللاعب وممارسة اللعبة في عالم اقتراضيّ يجعله يقظا لكلّ شيء يمكن أن يحدث بما يؤثّر على مستوى الذكاء لديه
  24. استثمار الوقت
    إذا تمّ توجيه الطفل بشكل جيّد أثناء اللعب من خلال تحديد الوقت اللازم للعب، نحقّق له عدة فوائد فندرّبه على استثمار الوقت
  25. عِناية
    بالإضافة إلى اختيار الألعاب بدقّة وعناية ، ناهيك عن تفعيل نشاطه الذهنيّ، وتمرين ذاكرته وخلايا دماغه
  26. ناهيك عن
    بالإضافة إلى اختيار الألعاب بدقّة وعناية ، ناهيك عن تفعيل نشاطه الذهنيّ، وتمرين ذاكرته وخلايا دماغه
  27. خَليّة  ج  خَلايا
    بالإضافة إلى اختيار الألعاب بدقّة وعناية ، ناهيك عن تفعيل نشاطه الذهنيّ، وتمرين ذاكرته وخلايا دماغه
  28. من باب التأكّد
    وتابعت أنّه لتحقيق ذلك الغايات من الأفضل مشاركة الآباء أبناءهم في اللعب ومناقشتهم فيها بعد الانتهاء من باب التأكّد من استفادة الطفل من الجانب الإيجابيّ للعبة
  29. سَرَدَ  يَسْرُد
    تسرد بعضا من الآثار الإيجابيّة التي تحقّقها الألعاب
  30. التفكير الإبداعيّ
    تسرد بعضا من الآثار الإيجابيّة التي تحقّقها الألعاب، وتشير إلى أن تُنمي من جهة قدرات الطفل العقلية وتساعده على تمرّس التفكير الإبداعي للوصول إلى حلول تحقّق له الفوز  باللعبة
  31. مُثابرة
    الألعاب الإلكترونية تجعله تجتهد في إدارتها كما تعزّز لديه بعض الأخلاقيات الحسنة كالصبر والمثابرة
  32. منتقاة
    وهنا تشير إلى ضرورة أن تكون الألعاب منتقاة وفيها إبداع ولا تعتمد على العنف وتحقّق عناصر نفكير الخلاق
  33. لفَت يلفِت
    ولفتت إلى أنّ تلك الألعاب تحقّق للطفل الترفيه وقضاء وقت مثمر في الوقت نفسه
  34. رفّه يرفّه ترفيه
    ولفتت إلى أنّ تلك الألعاب تحقّق للطفل الترفيه وقضاء وقت مثمر في الوقت نفسه

What would you like to do?

Home > Flashcards > Print Preview